
Metaverse, dijital ve teknolojik bir devrim vadediyor. Büyük şirketler bunu şimdiden anladı ve zemini hazırlamaya başladı. Facebook, şirket adını değiştirerek ortaya çıkan bu geleceğin önemini doğruladı. Peki metaverse ne anlama geliyor ve etrafında kopan bu gürültüyü ne açıklıyor?
Metaverse’ün tanımı
Metaverse henüz var değil, ancak bazı video oyunu geliştiricileri ve şirketler onu kullandıklarını şimdiden iddia ediyor. Bunun sonucunda, terimin kesin bir tanımı yok. Yine de genel olarak, insanların gerçek hayattakine benzer deneyimler yaşayabildiği sanal bir dünya olarak tanımlanır. Nitekim bu, gerçekliğin sanal bir temsilidir.
İnsanlar dijital avatarlarıyla temsil edilecektir. Gerçek dünyanın dijital ikiziyle etkileşim kurabileceklerdir. Bu, metaverse ile aynı şey değildir; metaverse, içinde yaşadığımız dünyanın dijital bir sürümünden ibarettir. Genel olarak bildiğimiz sanal gerçeklik (VR), bize benzer bir dünyayı ifade eder. Başka bir deyişle, ona benzeyebilir ama bu zorunlu değildir.
Dolayısıyla sanal avatarlar çalışma, insanlarla tanışma, konserlere katılma ve hatta alışveriş yapma gibi aynı faaliyetleri gerçekleştirebilir. Ayrıca metaverse’ün kalıcı olduğunu da belirtmek gerekir. Basitçe söylemek gerekirse, her eylem eşzamanlıdır ve gerçek zamanlı gerçekleşir. Bu nedenle kullanıcı için deneyime en baştan başlatılan yeni bir oturum yoktur; çünkü yaşam gerçek dünyadaki gibi devam eder.
İnternetin bir cisimleşmesi mi?
Bazıları metaverse’ü internetin bir tezahürü ya da evrimi olarak tanımlar. Hatırlatmak gerekirse internet, farklı verilere erişmeyi ve diğer insanlarla iletişim kurmayı sağlayan uluslararası bir telekomünikasyon sistemidir. Benzer şekilde, geleceğin sanal dünyası insanların sosyalleşebileceği ve verilere erişebileceği bir alan önerir.
En önemli fark, kullanıcı yalnızca ekranla sınırlı kalmak yerine avatarı aracılığıyla diğer insanlarla veya nesnelerle etkileşime girebilir. Bu, bilgisayarların, akıllı telefonların ve tabletlerin yerini AR ve VR başlıkları ile kontrol cihazları gibi teknolojilere bırakır.
Metaverse’ün kökeni
“Metaverse” terimini, onu ilk kez Snow Crash (1992) adlı romanında betimleyen Neal Stephenson’a borçluyuz. 21. yüzyılın başında dünya ekonomisi çökerken devasa şirketlerden bir avuç bundan kâr sağladı. İnsanlar, gözlük ve kulaklıkla erişebildikleri kişiselleştirilmiş bir avatar üzerinden sanal bir dünyaya sığınır.
Metaverse, eğlence parklarını, mağazaları, ofisleri ve eğlence komplekslerini birbirine bağlayan tek bir caddenin evidir. Ancak gerçek dünyada olduğu gibi, daha varlıklı insanlar orta sınıfa tepeden bakar ve daha gelişmiş teknolojilerin keyfini sürer. Dahası, sanal dünyada gerçekleştirilen eylemler, kullanıcıların beyinlerine zarar veren bir bilgisayar virüsü gibi gerçek hayatta sonuçlar doğurabilir.
Yazar metaverse’ü tehlikeli bir kavram olarak sunsa da, genel tasvirinin günümüz dünyasına karşılık geldiğini kabul etmeliyiz. Yarının sanal dünyası, bugünkü haliyle doğal dünyayı, herkesin dijital avatarlarının katılımıyla temsil edecektir. Kullanıcılar aynı faaliyetleri gerçekleştirebilir.
Fantaziden gerçeğe
Birkaç şirket, bir metaverse platformu oluşturmak için Stephenson’ın kavramını kullanıyor. Second Life, birkaç yıldır bu alanda bir referans olmuştur. 2003’te oluşturulmuş ve kullanıcıların talep üzerine canlı deneyimler oluşturabildiği bir sanal ortam sunar. Ancak zamanla dünyanın metaverse’e bakışı evrilmiş, bu da Second Life’ı daha az cazip hâle getirmiştir.
Bazıları onu çeşitli sanal deneyimlerin bir toplamı olarak tanımlarken, diğerleri onu sanal ve artırılmış gerçeklik olarak tanımlamayı tercih eder. Bugün çoğu şirket, bu teknolojiye ilgiyi artıran Marc Zuckerberg’in tanımıyla aynı çizgide duruyor. Nitekim onu internetin yeni bir kavrayışı olarak tanımlayan kişi Meta’nın patronudur.
Metaverse nasıl işliyor?
Metaverse’te insanların avatarları aracılığıyla sanal bir dünyayla etkileşime girebileceğini ve gerçek etkisi olacak eylemler gerçekleştirebileceğini hatırlayalım. Bunu mümkün kılmak için çeşitli teknolojilere dayanır.
Donanım
Metaverse ile sanal ve artırılmış gerçekliğin tanımları farklı olsa da, AR ve VR geleceğin sanal dünyasının kritik bileşenleri olacaktır. VR başlıkları, AR gözlükleri, telefonlar ve bilgisayarların hepsinin oynayacağı bir rol olacaktır. Birlikte, kullanıcının istediği zaman çevresini bedenleyip onunla etkileşime girmesine olanak sağlayacaklardır.
Sanal bir beden ve dünya
Yine, metaverse gerçek dünyanın dijital bir temsilidir. Bu da orijinaliyle aynı manzaraya, binalara, nesnelere ve insanlara sahip olacağı anlamına gelir. Dolayısıyla tasarımı, bu sanal dünyayı oluşturacak teknolojilere dayanır. Örneğin haritacılık ve 3D modelleme, dijital bir ikiz ya da dijital insanlar için Soul Machines tasarlamak amacıyla kullanılabilir.
Sanal mülkler
Daha önce metaverse’te satın alma yapma olasılığından bahsetmiştik. Ancak bunun çevrimiçi alışverişle hiçbir ilgisi olmadığını belirtmek gerekir. Metalaştırma, değiştirilemez tokenlar (NFT’ler) gibi blokzincir teknolojilerine dayanacaktır. Kripto para gibi bu da dijital mülke (sanat eseri, gayrimenkul vb.) karşılık gelebilen güvenli bir dijital varlıktır. Bir NFT, tabiri caizse, metaverse’te bir mülkün satın alınmasını veya satılmasını kanıtlayan dijital bir tapu olurdu.
Örneğin Metaverse Properties, dünyanın ilk sanal gayrimenkul şirketi olmayı öneriyor. Birkaç sanal dünyada evler, ticari alanlar veya iş birliğine dayalı alanlar satmayı teklif ediyor. Nike’ın RTFKT’si ise sanal spor ayakkabılar üretmek için aynı NFT, blokzincir ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinden yararlanıyor.
Metaverse ve yapay zekâ
YZ, yani yapay zekâ, metaverse’ün bir diğer kritik bileşenidir. Az önce bahsettiğimiz diğer tüm yönleri iyileştirmeye yardımcı olur. Nitekim YZ, donanımı daha güçlü hâle getirme ve sanal dünyanın tasarım sürecini hızlandırma gücüne sahiptir.
Ayrıca metaverse’ü çok duyulu ve çok boyutlu bir ortama dönüştürmek için çeşitli YZ teknolojileri hayati olacaktır. Örneğin bilgisayarlı görü veya doğal dil işleme sayılabilir. Bu yenilikler sayesinde dijital avatarlar ve sanal dünyanın tüm bileşenleri doğal biçimde etkileşime girebilecektir.
Ayrıca şunu da not edelim: dijital olan her şey veriye karşılık gelir. Dünyamızın sanal bir sürümü, çok büyük miktarda verinin yönetilmesi anlamına gelir. Yapay zekâ, bu veriyi ve metaverse’te üretilen tüm verileri kullanmak için gereken tüm gücü sağlar.
Yukarıdaki içerik TradeQuo tarafından sağlanmakta ve finanse edilmektedir ve yalnızca genel bilgilendirme amaçlıdır. Yatırım veya profesyonel tavsiye niteliği taşımaz ve bu şekilde değerlendirilmemelidir. Bu tür bilgilere dayanarak harekete geçmeden önce, ilgili profesyonellerinize danışmanızı tavsiye ederiz. Makale içinde atıfta bulunulan herhangi bir üçüncü tarafı akredite etmiyoruz. Bu makalede açıklanan herhangi bir menkul kıymetin, sektörün veya piyasanın kârlı olduğu ya da olacağı varsayılmamalıdır. Piyasa ve ekonomik görünümler önceden bildirimde bulunulmaksızın değişebilir ve burada sunulduğunda güncelliğini yitirmiş olabilir. Geçmiş performanslar gelecekteki sonuçları garanti etmez ve zarar olasılığı bulunabilir. Geçmişe dönük veya varsayımsal performans sonuçları yalnızca örnekleme amaçlı olarak yayımlanmaktadır.








